ヨウサク@yousaku3desu#幻影戦争 おふざけギルドからちょっと真面目な話題。 今回のAIの仕様変更で、相手が瀕死の時はとどめの技にAPをなるだけ使用しないものに変更になったようです。(配信での運営さんの話の通り) ところがその事により瀕死のヴィネラにホーリーを打たない現象が見られたとのこと。注意です!情報求む!Translate Tweet2:35 PM · May 14, 202030 Retweets4 Quote Tweets60 Likes
ヨウサク@yousaku3desu·May 14, 2020Replying to @yousaku3desuこれが本当にそうなっちゃったとすると、ヴィネラはもちろんですけど、回避盛りの仮面シュテルさんもそれは恐ろしいことに。全般的な命中対策を求められそう。。
ヨウサク@yousaku3desu·May 14, 2020Replying to @ft1536すぐに金シュテルさんの影がちらつきました。。汗 もっと情報は必要そうですが、注目してみようと思います。1
Tomo game@Tomogameweekend·May 14, 2020Replying to @yousaku3desu今日まさにそうなりました!!おかげで負けました。・゜・(ノД`)・゜・。The following media includes potentially sensitive content. Change settingsView124
ヨウサク@yousaku3desu·May 14, 2020Replying to @mera_dn情報ありがとうございます。必中はダメージよりも必中であることに価値があるんで、そこはホーリーを選んでほしいですよね。(^_^;)1
ヨウサク@yousaku3desu·May 14, 2020Replying to @yousaku3desuプチ検証参考のリンク付けときます。Quote Tweetヨウサク@yousaku3desu·May 14, 2020#幻影戦争【瀕死ヴィネラにホーリー使ってもらえない現象】 擬似的状況ですが、白魔導師ヤシュトラ(敵AIの代わりに魅了)が、杖で殴れば倒せるヴィネラに見せた一連の動作です。 ※ ちなみにヤシュトラは白魔導師と魔女のアビリティ取得済み。もちろんホーリーも。そしてアビリティはすべてonの状態。Show this thread1:08657 views1
ひろコンドルパサー()@geneihiropyoi·May 14, 2020Replying to @yousaku3desu and @suke_ffbetヨウサクさん、こんにちは!私も今日同様の事象がおきました!エナバスで瀕死になったヴィネラにAPめちゃくちゃ余ってるのにキルフェが殴りかかりにいきました笑11
サスケ@CoCo壱&菓子テロ部@Sasuke_BDBL·May 14, 2020Replying to @yousaku3desuふーん、さっきアリーナでとどめ指さずにプロテス使われたのも影響なのかな… 公式にツイしといたけど… メディエナに何も攻撃せずプロテス… 次のターンにホーリー… (間にメディエナがクリスタル取得して瀕死回復…)1