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#幻影戦争 おふざけギルドからちょっと真面目な話題。 今回のAIの仕様変更で、相手が瀕死の時はとどめの技にAPをなるだけ使用しないものに変更になったようです。(配信での運営さんの話の通り) ところがその事により瀕死のヴィネラにホーリーを打たない現象が見られたとのこと。注意です!情報求む!
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これが本当にそうなっちゃったとすると、ヴィネラはもちろんですけど、回避盛りの仮面シュテルさんもそれは恐ろしいことに。全般的な命中対策を求められそう。。
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発生しました!HP半分程度のヴィネラにアヤカがコメットを選択したのでAI仕様変更の影響だと思います🥺
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情報ありがとうございます。必中はダメージよりも必中であることに価値があるんで、そこはホーリーを選んでほしいですよね。(^_^;)
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プチ検証参考のリンク付けときます。
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#幻影戦争【瀕死ヴィネラにホーリー使ってもらえない現象】 擬似的状況ですが、白魔導師ヤシュトラ(敵AIの代わりに魅了)が、杖で殴れば倒せるヴィネラに見せた一連の動作です。 ※ ちなみにヤシュトラは白魔導師と魔女のアビリティ取得済み。もちろんホーリーも。そしてアビリティはすべてonの状態。
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ふーん、さっきアリーナでとどめ指さずにプロテス使われたのも影響なのかな… 公式にツイしといたけど… メディエナに何も攻撃せずプロテス… 次のターンにホーリー… (間にメディエナがクリスタル取得して瀕死回復…)
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