ヨッシー/吉原寿樹

@yosshimusic

サイボウズ コーポレートブランディング部。働き方×ツールのコンテンツや広告の企画制作、チームのマネジメントが主な仕事。マーケティング、企画、編集、働き方、マネジメント、音楽、ゲーム、本の話などをよくつぶやきます。

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Joined March 2010
Born 11 March 1995

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  1. Pinned Tweet
    Feb 9

    「ハイブリッドワーク」に役立つ情報をお届けする、サイボウズの新しいWebメディアです。今日からTwitterアカウントが立ち上がりました。 出社とリモート。離れて働く時代に押さえたいポイントやツールの活用について発信していく予定です。働き方への興味がある方はぜひフォローを🧑‍💻

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  2. 6 hours ago

    「ランチのため」が最近よくある出社理由。以前と比べると、オフィスが「働く場所」ではなくなったことを改めて感じるなぁ。今日もランチのために出社しました。電車ではキントーンとサイボウズ Officeの広告に遭遇。

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  3. Apr 24

    「マネジャーの役割」が端的にまとめられていてわかりやすい。

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  4. Apr 24

    NieR Replicant 、非常におもしろかった…。操作性はNieR:Automataと比べると惜しいところもあったけど、ストーリーとキャラクターがそれを圧倒的に補えるほどによかった。ゲームで久しぶりに泣きそうになった。

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  5. Apr 23

    「①顧客が望んでいる価値 → ②自社が提供できる価値 → ③競合が提供できない価値」の順で定めよ、という話。個人のキャリア形成にも応用できる話かもな。

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  6. Apr 23

    SPY×FAMILYの編集者の方、『万引き家族』のヒットから「血はつながっていない、だけど仲が良い家族への憧れ」を世の中のトレンドとして読み解いていたのか。おもしろいなぁ。

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  7. Apr 22

    おもしろかった。この記事を企画した人、トレンドや違和感をつかみとるセンスが鋭いな…とも思った。 「嫁」は絶対ダメ、「パートナー」ならオールOK?|うにくえ|個性ってなんだ?

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  8. Apr 21

    「配属直後」という具体的なシーンに絞ってるのいいな。自分は去年は「最初はいろいろできなくて当然。大丈夫、大丈夫」という趣旨の話を何度もお伝えした記憶があります。 不安を取り除く!配属直後の1on1で工夫しているポイント|篠原 愛美(しのら)

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  9. Apr 20

    人材マネジャーを担当し始めて3ヶ月(とちょっと)経ちまして、学んだことや思ったことをいったん整理してみました。 マネジャーの「楽しさ」がわからない——人材マネジャーを3ヶ月やってみた学びと感想|ヨッシー/吉原寿樹

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  10. Apr 20

    人材マネジャーを担当し始めて3ヶ月(とちょっと)経ちまして、学んだことや思ったことをいったん整理してみました。 マネジャーの「楽しさ」がわからない——人材マネジャーを3ヶ月やってみた学びと感想|ヨッシー/吉原寿樹

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  11. Apr 18

    権限移譲がうまくいくかって、採用の段階から始まってるんだな。言われてみればそりゃそう案件だけど、意外と忘れがちかも…。 “元も子もないかもしれませんが、権限移譲する相手は重要です。安心して任せられる人を採用することで、大胆に権限移譲することができます”

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  12. Apr 16

    先週、数年ぶりに「9時にオフィスに出社する」という行為を1度実行しただけで、そこからこの週末までずっと体力と気力の最大値が著しく制限されたような毎日だった。。東京で朝早くから通勤するのってやっぱり大変だなぁと改めて思った。ようやく人の形と平均的な社会性を取り戻せてきた気がする。。

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  13. Apr 12

    とある居酒屋に「飲まなくたって会えるけど、そういうことじゃないんだよ。」と書かれたサントリーの広告が貼られていて、ターゲットの心情の言語化がうまいなと思った。飲み会の価値を直接語りはせず「そういうことじゃないんだよ」としか言わないのがリアル。良き代弁者の役割を果たしてると思った。

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  14. 【サイボウズ ハイブリッドワークイベント開催】 出社×在宅の新たな働き方が半日でまるっと分かる💫 ・コミュニケーション ・マネジメント ・部署間の連携 etc... 離れて働く上で鍵となるこれらのノウハウをじっくり解説します! 詳細・お申込みはこちら👇

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  15. Apr 10

    「マネジャーは単なる役割でしかない」と常々思っている一方で、「役職のついた”偉い人”」と周りから見られている可能性も忘れてはいけないと時々思う。この両立、なかなか難しいんだけども。

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  16. 4 Jul 2019

    とあるスパイの育児ミッション①

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  17. Apr 9

    「DX化」って、「頭痛が痛い」的な感じではないんだろうか。時折見かける表現だけど、地味に気になっている…

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  18. Apr 9

    マンガの主人公のモチベーションって、昔は「とにかく強い奴と戦いてぇ、強くなりてぇ」の世界で、そこから「夢を叶えてぇ」に、そして最近は「(身近な)大事な人を守りたい」「こういう世界をつくりたい」という傾向に移ってたりするのかな。だとすると、ちゃんと現実の写し絵になってるんだろうな。

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  19. Apr 9

    『SPY×FAMILY』のアニメ版、しっかり面白かった。スパイという遠い世界の主人公なのに、彼の存在目的を端的に表す「子どもが泣かない世界、それを作りたくて俺はスパイになったんだ」というセリフが共感性高く、急に身近に感じれるようになってるなと改めて思った。超うまい。

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  20. Apr 8

    またリーダーやマネジャーを往復ビンタするようなフレーズが…もうやめて、とっくにワタクシ新米マネジャーのライフはゼロよ…(がんばる)

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  21. Apr 6
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