メテオ機関

@wargnass

同人ゲームを製作しています。 プログラマー(html,js,php,Mysql,C#)/WEBデザイナー/動画/へっぽこ絵描き/3Dモデリング/他なにか。Unity使い。

2014年3月に登録

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  1. 1月4日

    【お知らせ】誠に勝手ながら、キャノンボール・ワグナスにつきまして、1/18をもちましてDMMでの取り扱いを終了させていただくこととなりました。まずはツイッターにてお知らせさせていただきます。

  2. 2016年10月26日

    近日、windows10へ対応したキャノンボール・ワグナスをDMMにて公開いたします。皆様よろしくお願いいたします。

  3. さんがリツイート
    2016年10月13日

    2年前に書いたアダルト同人レースゲームのレビュー記事(※ブログ引っ越しにより削除した奴)がこのような形で再び掲載される事になるとは不思議なものです。キャノンボール・ワグナスはいいぞ。

  4. 2015年1月12日

    「ゲームタイトル」でいつも悩んじゃいます。言いやすくて、憶えやすくて、略しやすくて、語感が良くて、それでいて個性あるゲーム内容を端的に表した言葉。

  5. 2015年1月3日

    新年あけましておめでとうございます。今年もメテオ機関をよろしくお願いいたします。

  6. 2014年11月4日

    … メテオ機関 新作第二弾 製作しています。 イラストレーターさんとシナリオさん募集中ですよー 興味のある方はリプライやメッセージください

  7. 2014年11月4日

    メテオ機関 新作第二弾 製作しています。 イラストレーターさんとシナリオさん募集中ですよー 興味のある方はリプライやメッセージください

  8. 2014年7月18日

    あんだんごでも食べましょう

  9. 2014年6月14日

    うーん

  10. 2014年6月10日

    キャノンボール・ワグナス α製品版 完成しました!

  11. 2014年6月8日

    進捗率99%

  12. 2014年5月16日

    あっとすっこしー

  13. 2014年5月16日

    じわじわーっとゲーム制作が進んでいる

  14. 2014年5月9日

    ネットワークプレイの基本設計から見直しましょう

  15. 2014年5月9日

    うむー

  16. 2014年5月4日

    Rigify上手くいかないナァ

  17. 2014年5月1日

    ねむねむ

  18. 2014年4月28日

    りろんはわかった……りろんは…

  19. 2014年4月28日

    今日得た教訓。 ”2D俯瞰ゲームとは、まさに「テクスチャ作成ツール」の製作に等しい。”

  20. 2014年4月28日

    2Dオンラインゲームを作るのに、 世界は最低でも200マス×200マスは欲しい。未知のプログラミングだ……

読み込みに時間がかかっているようです。

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