-
-
Vastauksena käyttäjälle @vi_ne_te
U+EA00 uudelleentwiittasi U+EA00
Lol this is the circle inverted (or möbius transformed) translating square lattice isn’t ithttps://twitter.com/c010011012/status/1231047289457668097 …
U+EA00 lisäsi,
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @C010011012
Yup, but I’m translating diagonally.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @vi_ne_te
also looks like you were multisampling, which is probably the best solution to fix the white noise artifacts, other than getting a 10x higher resolution screen
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @C010011012
I actually used a different trick! Instead of having ones and zeroes for inside and outside the circles, it’s some value in between that depends on the distance from the center of the circle (The actual value is distance passed through a sigmoid).
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @vi_ne_te
U+EA00 uudelleentwiittasi U+EA00
how interesting! I bet that solution runs fast! multisamplings / downsampling from high resolution of same thing still the more "generalized" solution though.https://twitter.com/c010011012/status/1276320013750657024 …
U+EA00 lisäsi,
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
I’ve managed so far. Plus, it gives more control of the “smoothness” of the shapes at no additional cost.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.