Conversation

ギル戦時に相手選ぶときって私はーだけど自分自身のPTコンセプトを明確にして。 ①この構成なら安全に倒せる ②この構成なら倒せるけど傷負う可能性がある ③この構成は当たるとまず負ける 上の3つの判断基準に当てはめて選んでるのよねー
Replying to
んで現状の攻め時の私の構成で言うと 構成 アグリアス キルフェ ヴィネラ 草笛    堅牢   オーディン
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コンセプト的なのは ヴィネラで先行して相手の右側のタゲを受けつつ 中央キルフェで相手の中央を潰す。 後ろからバフでAP溜めたアグリアスが時間差で火力アビを叩き込む
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んで最初に書いた相手を選ぶ基準としたら ①相手の右側に命中を積んでいないユニットがいる ②相手の中央にキルフェor盾がいる ③左右にWIZが居る(特に右側にキルフェが居る場合は絶対に勝てない)
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VCに関しては草笛で命中を盛ることによって右側がヴィネラVS回避ユニットに対して優位を取るため。 堅牢とオデンは耐久力を高めるため
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こんな感じで自分の構成のコンセプトを明確にしておけば相手を選ぶときに何も迷うことってないと思うんだよね。 もちろん相手の防衛で罠とか貼ってたりした場合は負けることだってあるけど