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El Tito Uda (The Udamaster)
@udamaster
Apasionado de los videojuegos, la historia y el motor. En continuo aprendizaje. En continua investigación. Colaboro en lo que necesitéis. Aquí se viene a jugar.
Sevillayoutube.com/TheUdamasterJoined July 2011

El Tito Uda (The Udamaster)’s Tweets

Se buscan voluntarios para derrotar a Shredder a 4 jugadores tomando unas birras (o lo que quieras), jugando en proyector y con un equipo de sonido que te cagas. #JUEGAMER 🍻👾 ESTA TARDE en (C/Sevilla #Zaragoza)
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MAÑANA podría ser el último #JUEGAMER de @LaLeySeca Nos echaremos unos beat'em ups a 4 jugadores, en proyector, con unas cervezas y la música a tope. Yo llevo mandos y juegos. Sólo faltas tú 😉🍻 A partir de las 19 en C/Sevilla #Zaragoza
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Os invito a que os paséis esta tarde/noche (20:30 aprox) por mi canal de Twitch, donde voy a hacer un especial en directo sobre la historia de los videojuego y la evolución de la jugabilidad, del factor lúdico. ¡Venirse y seguidme, que es gratis! ^_^
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Esto es un mazazo para todos los que crecimos con Fray Perico o el Pirata Garrapata. Una pena.
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Queridos lectores y alumnos de Juan Muñoz, tristemente os anunciamos su fallecimiento. Sus libros siempre nos harán recordar los mejores momentos de nuestra infancia, riendo con sus disparatadas historias. Deseamos que nuevos lectores le descubran. Le recordamos así de alegre.
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Acabo de ver Fast and Furious 9 y creo que es la peli más loca que he visto jamás. Lo del coche con imanes es fantasía pero lo de poner un Pontiac Fiero en el espacio, usar acelerador, palanca de marchas, óxido nitroso y volante para moverse... Es un nuevo nivel en el Flipaverso.
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Atomic Heart en PC (4770k, 16Gb RAM y RTX3070) es BRUJERÍA RUSA. Que el juego me va a a +60fps a 4K, DX12, todo en ultra, sin DLSS y con RTX activado, al menos en el inicio. El mismísimo Rasputin está picando código desde el infierno. Más capturas en el siguiente twitt.
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骨髄ドナーとして移植手術をした。 3時間かけ腸骨から骨髄液を取り患者さんへ。自身が健康であり、家族、仕事仲間の理解があって、コーディネーターの方、ドクターの方々の助けをもってここまで来れた。誰かの未来、その誰かの家族、友達の笑顔の為なら、こんなの余裕。 jmdp.or.jp
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Project Gotham Racing 2 de Xbox es mi juego favorito de la saga y uno de mis 5 arcades de conducción favoritos de la historia. Ojalá poder jugarlo en alta definición y 60fps...
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A ver, consejo de sabios: Contando con una placa base de similares características, ventilador, 32Gb de RAM y un SSD de 1tb qué opción creéis mejor y de paso, por qué?: Solo entre esas dos, no voy a cambiar nada más, ni componentes ni otra CPU. Gracias!
  • i5 13600k por 665€
    50%
  • AMD 5800X3D por 642€
    50%
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Este es de los que se cree que dependiendo con quien te acuestes eres mejor o peor jugador. Encima se cree que la homosexualidad aún no ha entrado en el fútbol y está tan metida y a la vez tan escondida como en el toreo, política o boxeo. Guruzetismo es demasiado MACHO para eso.
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Replying to @AthleticClub
Con todos mis respetos a los gays. El día que entre la homosexualidad en el clubes de fútbol dejo de seguir el fútbol. Jugadores gays en el mismo vestuario no lo veo. No hay fútbol femenino? No hay fútbol Genuine? Por qué motivo no ponen Liga Gay? Me parece totalmente respetable
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En fin, un TURBOJUEGAZO que DEBES JUGAR (tú, sí tú) aunque no te gusten los robotes gigantes. Es una experiencia que no olvidarás. Ojalá otra entrega original en un futuro... o sendos remakes. De paso os animo a que veáis la peli de animación ZOE Idolo.
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Los escenarios habían ganado en interacción y espectacularidad. Algunos niveles se me quedaron clavados en el cerebro como la colosal batalla en la que debíamos asistir a los aliados que pedían ayuda por radio o el asalto a la flota Bahram.
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Gráficamente el juego mejoró en todos sus aspectos. Mezclaba el origen poligonal habitual con toques y efectos de cel shading que conseguía un efecto espectacular, como si estuviésemos viendo un anime. A esto se le añadían miles de rayos, partículas, explosiones y enemigos.
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Además, el cambio de personaje principal (de Leo Stenbuck a Dingo Egret) para mi gusto fue a mejor. El cambio de personaje fue genial, la relación simbiótica entre Dingo y A.D.A. molaba mil así como su trasfondo, su vida anterior y su relación con el malo maloso Nohman.
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Hoy por hoy nos hemos acostumbrado a que juegos con un mínimo de renombre venda 1 millón en cero coma. Eso hace 20 años no era nada fácil. ZOE2 era UN PASOTE. Es de esas secuelas que cogen la base y la mejoran al 1000% gracias al feedback del público/prensa.
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Aunque muchos consideran a ZOE2 (y 1) un juego de Hideo Kojima, éste solo fue productor. El juego fue dirigido y escrito por Shuyo Murata. ZOE2 lo tuvo un poco difícil de salir y se dijo desde Konami que el juego necesitaría vender 1 millón de unidades para ser rentable.
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Recuerdo con mucho cariño la review que hice para Vandal (¡madre mía, 20 años ya!) donde critiqué con saña a una Konami que no cumplió todas las promesas hechas y que además nos llegase a 50hz. A modo de protesta le resté un punto a cada apartado.
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ZOE2 traía toques de Cel Shading, secuencias anime, nuevos personajes y una trama mucho más compleja que dejaba a su predecesor a la altura del betún en casi todos los apartados. Dingo molaba mil y ver a Leon Stenbuck hecho un hombrecito pilotando un Vic Viper molaba diez mil.
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Hoy es el 20 aniversario de Zone of the Enders 2, uno de los últimos grandes juegos de Konami fuera de Metal Gear/Silent Hill. Su tráiler de presentación fue y sigue siendo uno de los más espectaculares de la historia. ¡Adentro micro-hilo!🧵
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No me extraña que se sientan molestos, me ha parecido un gesto muy feo. No creo que les hubiese costado demasiado meterles en los créditos en pleno 2023...
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While many studios did amazing work on the remaster, I'm let down Metroid Prime's Remaster does not include the full original game credits. I worked with so many amazing people on the game and everyone's name should be included in the remaster, not just a single card like this.
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