ベイグラのポリ数の話(7) マジで手打ちです、全身の頂点をww さすがにゲーム中のモーションは諦めますけど、カットシーンの、特に鼻の高さとかアゴの角度とか、細かい部分はシーン毎に頂点データをいじくってました&そういうツール作りましたw 気合いですね。
8.39 - 17. toukok. 2015
0 vastausta
44 uudelleentwiittausta
66 tykkäystä
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.