【東方スラッシュ!-BOOST-】リリース開始!
前作、東方スラッシュのリメイク作品です。
システムや戦略、やりこみ要素がパワーアップして帰ってきました✨
▼iOS版
apps.apple.com/us/app/%E6%9D%
▼Android版
bit.ly/3Nn36vI
▼PCブラウザ版
boost.thslash.info
東方スラッシュ!BOOST公式
@touhouslash
thslash.infoJoined July 2016
東方スラッシュ!BOOST公式’s posts
【東方】 東方スラッシュRE(仮)始動します - ウォルター連合FC (ウォルター連合@東方二次創作ゲーム)の投稿|ファンティア[Fantia] fantia.jp/posts/958906 #Fantia #ファンティア
今後の方針は、メンバーと協議中なのでまだはっきりとはお伝え出来ないのですが。
東方スラッシュに関して、まずはリメイクorリマスター的な方向になる可能性が高めな感じになっています。
ご無沙汰しております、以前にチラッと話題にした内容なのですが、東方スラッシュは1からリメイクすることになりました!
まだまだ制作は始まったばかりなので、見せられるようになるまでしばらくかかりますが、気長に応援していただけるとありがたいです。
お知らせです。
プログラム担当さんと絵担当さん両方の都合がつかないため、しばらくの間ゲームの更新をお休みさせていただきます。
新しい情報が入った際はまたここからお知らせいたしますので、どうぞよろしくお願いします。
次回アップデートの開発中画像です!
追加キャラのミスティアです。
スキル説明文はものすごくシンプルですが、軽くテストした感じだと、前作に引き続き混乱で場を荒らす凶悪な存在になりそうです!
とりあえず新作の告知用に、サークルのアカウント作成しました。東方スラッシュ以外の話題は新しいほうで告知を行います。
現在公開に向けて準備中です、よろしくお願いします!
twitter.com/walter_union
で、それとは別で近いうちにウォルター連合のちょっと軽めなゲーム新作の試運転を開始する予定です。
新作のほうは新しくtwitterアカウントを取ってそちらで案内をすることになると思いますので、よろしくお願いします~
今月のfantia記事は、次回アップデートで追加される拠点システムのご紹介になります。
ゲームから離れてる間に、拠点に応じたアイテムを自動でゲットできたり、ステージ攻略で有利になる効果が発動したりします。
記事は明日か明後日に公開します!
Fantiaのファン数500人突破記念ということで、ハートと祈りを500個ずつ送りました!
次の目標は1000人突破です、まだファンになってない方は無料で入れるので是非どうぞ!
fantia.jp/fanclubs/160814
第三回東方スラッシュキャラ投票再開です!
今回はgoogleアカウントが必要になりますのでご注意ください
あ、隠す意味あまりないので今の時点での確定情報流します!次回アップデートで追加されるキャラは
「ルナチャイルド、サグメ、あうん、スターサファイア、矢田寺成美、ミスティア」が確定です
今回のFantia記事の内容を少しだけこちらでご紹介。
次回更新で追加される、難易度HARDの最初のボスがあうんちゃんです。性能はご覧の通り。仲間の死がきっかけで本気出す人が追加されたらとんでもないことになりそうです。
イラストはくりす様()に描いていただきました!
なにやら人気投票を望む声が複数あがっているようですので、東方スラッシュのキャラ投票第三回を開催します!
対象は「現時点で実装済み・実装予定キャラ限定」投票期間は一週間、投票開始は11月3日の22~23時付近からの予定です!
拡散お願いします!
ご意見ご感想フォームより、とっても参考になる声が届いております。プログラム担当さんの手がなかなか空かない関係で反映はしばらく先になりそうなのですが、前向きに検討させていただきます!ありがとうございます!
お待たせしました!
東方スラッシュ!-BOOST- PCブラウザ版の開通です!
ゲームのバージョンは0.9です。数字が異なる場合はリロードをお願いします。
近日中にfantiaあたりで記事にすると思いますが、東方スラッシュリメイク版が旧版と比べてどう変わるか、確定してる範囲で詳細をお伝えできればと思っています。
あとは制作陣の現在の状況と、今後運営として我々はどう振舞うか、というお知らせも含めますので一読いただければなーと思います。
東方スラッシュ!! -BOOST-ファン限定公開開始です!
fantiaに案内記事を作成しましたので、この制作中ゲームの人柱になっていただける方は是非遊んでみてください!
fantia.jp/posts/1340369 #Fantia #ファンティア
LUNATICが全て開放されたあたりのタイミングで、少し大きめのアップデートを予定しています。
星蓮船以降のキャラを少し追加したりとか・・・そんな感じです。
新規さん向けの変更も考えていますのでお楽しみに!
頂いた質問にまとめて回答します
★百鬼洞窟ループ:今でもできるはずです、所持金不足とかかも?
★ニンジン首飾り:設定ミスで今はがらくたになります。次のアプデで修正されます!すみません!
★スマホ版低電力モード:アプリが重い問題は認識してます。次のアップデートで何らかの改善を行います
iOS版の修正アップデートの配信(バージョン0.9C)が確認できました。
このアップデートを適用したらセーブは元に戻るはず…です。
明日の夜ごろ、今回のお騒がせしたお詫び的なアイテムを流します、よろしくお願いします。
次回アップデートで追加されるサグメはこんな感じになる予定です!洗脳は混乱の上位互換的な状態異常なのでかなり強力です。
ステータスは、現時点での実装キャラの中でトップの体力数値を持っています。
次回の更新で3キャラ追加します、とアナウンスしていましたがそれより増える可能性、あります。というか確実に3名より多い人数が追加されます。
あとゲーム内の予告には無いけど追加する予定の新要素とかあるので今後のfantia記事をお見逃しなく!
突然ですがご報告です。
現在制作中の東方スラッシュリメイク版のタイトルは、暫定ですが「東方スラッシュ!!-BOOST-」で行くことになりました。
東方スラッシュリメイク版に関する質問です。
制作メンバー内でゲーム画面を縦向き、横向きどちらにするか決めかねているのですが、どちらがいいと思いますか?直感で入れて頂いてOKです!
- 横画面(旧版と同じ)68.8%
- 縦画面(片手操作できる)12.5%
- どちらでも18.8%
64 votesFinal results
聖白蓮実装後のアップデートに関する開発中画像を入手いたしました!
このアプデで一度に追加されるキャラ数は5名以上になる予定です。
他、諸々の不具合修正や追加要素もあるのですが、日程も含め詳細はまだ未確定の部分があるのでもうしばらくお待ちください。
白蓮実装までには公開します!
今回のアップデートで追加された紺珠伝EXTRAですが、ヘカーティアは能力調整(今より倒しにくくなります)の予定があるため今回はクリアしても使用可能キャラにはなりません。
次回の大型アップ後から使用可能になる予定です。
実績が開放できない不具合報告を何件か頂いております。次回アップデートで修正される予定なのでもうしばらくお待ち下さい、申し訳ございませんー!!
本日の更新で、ランク上限がシステム上のMAXである20になりました。
それに伴い、wikiのキャラクター情報も全体的に情報追加を行いました。
空白にしていた実績も全て公開します。未実装キャラが少々含まれていますが、そこは先行情報ということで・・・
GameWith様にレビュー掲載していただいてました✨
放置で遊べる『東方Project』の二次創作RPG『東方スラッシュ!-BOOST-』
本日公開予定の東方スラッシュBOOSTです!
売店メニューが間に合わないか?と思われていたのですがギリギリ滑り込みで仕上がりそうです!
今回のバージョンでの売店メニューはそれなりにやりこんだ人向けのラインナップとなっております。
お待たせしました!
東方スラッシュキャラ投票フォームはこちらです。たくさんの投票お待ちしてます!
thslash.info/vote/index.php
前作のキスメみたいな体力1で耐え続けるスキル持ちキャラが将来出てくると思うので、それまでその実績は見なかったことにしておきましょう! peing.net/ja/qs/11841227 #Peing #質問箱
制作状況は数か月に一度くらいのペースでfantiaに投稿できればと思っています。こちらのほうもよろしくお願いします~
こんな時間ですがFantiaに記事を追加しました!
【東方スラッシュ】 東方スラッシュBOOST 10月の更新予告その2 |ファンティア[Fantia]
プレイして頂いている方はもうお気付きかと思いますが、実は今回のアップデートからお燐と大妖精のグラフィックが新しくなっているのです!
2名ともいい動きしますので是非メンバーに加えてみてください!
イラスト:くりす様
東方スラッシュ!! -BOOST- アップデートを行いました!
前回から色々システム追加で大幅に進化したので是非遊んでください!
fantia.jp/posts/1529301 #Fantia #ファンティア
現時点で確認できている限りで、赤蛮奇の不具合はまだ残っています。こちら急いで修正を行う予定ですが、最低でも今から一週間はかかる見通しです。申し訳ございませんが、修正までもうしばらくお待ちください。
★予告です★
15日(たぶん20時くらい)のバージョンアップ時点でのラスボスは一輪さんが登場します!
システムも未実装だらけだったバージョンから割と進化してますので是非遊んでください! twitter.com/arum_go2/statu
This post is unavailable.
【東方スラッシュ】 東方スラッシュBOOST(pre-alpha版)の遊び方紹介記事を公開しました!
ゲームの公開は26日の21時頃を予定しています。
公開までもうしばらくお待ちください!
fantia.jp/posts/1330099 #Fantia #ファンティア
今のうちに言っておきますが通常ステージのボス純狐さんはかなり強いです。
あと、次のアップデートでショップに並ぶフランちゃんは攻撃力がぶっ壊れすぎてて色々と環境が変わりそうなので少しだけお高めの設定になっております。
東方スラッシュキャラ投票を仕切り直します!
多数の不正票で荒らされてしまったため、投票システムを変更して最初からやり直します。投票システムの不備によりご迷惑をおかけして申し訳ございません。
11月8日20時から投票を開始します!
12時5分頃をもちまして、アップ作業終了しました!アップデートの適用はPC版の場合ブラウザの更新を、アプリ版の場合は設定画面からアップデートの確認ボタンを押してください。
ご連絡遅くなりました!
9月6日以降の予定になっていたアップデートですが、iOS版の審査が通ったのを確認しましたので、追ってandroid版の申請、本日7時ごろを目途にブラウザ版のアップデートを行います。
本日21時55分頃をもちまして、アップ作業終了しました!アップデートの適用はPC版の場合ブラウザの更新を、アプリ版の場合は設定画面からアップデートの確認ボタンを押してください。
iOS版、強烈なやらかしが発覚しました。
iOS版のサーバーへの接続先が間違ってPCブラウザ版と同じになっていたようです。
次回の修正アップデートで正しい接続先に直りますが、ランキング関連はリセットになるかもしれません。
そういえば!fantiaファン数500達成していました、ありがとうございます!
近日中に500人記念アイテムを全員に送りますのでお楽しみに!
まだファンになってない人はこちらからよろしくどうぞ!
17時10分ごろをもちまして、修正作業完了しました。
今回のお詫びというほどの内容ではないのですが、にとりの第四スキルの発動率を若干上向きに調整し直しました。
この度はご迷惑をおかけして申し訳ございません。
ブラウザの更新後、修正が適用されます。
公式攻略サイトのコメントは全部見てます。とりわけ、あのステージは現バージョンにおけるほぼ最終ステージに位置してるのでわざとそういう調整にしたのですが、今後のアップデートでもっと鬼畜なステージが来るので今のうちに覚悟しておいてくださいね!
まだ未確定な部分ありますが、大きめアップデートの詳細を公開しました!
更新予告・不具合リストの下のほうです!
ちなみに、次回スマホ版アップデートのタイミングで幸運の祈りの入手手段を増やす予定です。
更新予告に書いた「拠点探索システム(名称は仮)」、百鬼洞窟ドロップリストに追加、ひきかえけんでも交換可能にします。
PCブラウザ版はアップデートタイミングが異なるのでしばしお待ちを…
本日21時40分頃をもちまして、アップ作業終了しました!アップデートの適用はPC版の場合ブラウザの更新を、アプリ版の場合は設定画面からアップデートの確認ボタンを押してください。
本日17時頃に配信された修正アップデート適用によりセーブが最初からになってしまう現象が発生しています。
プログラム不備でセーブが別スロット扱いになってしまっただけなのでセーブは消えていません。急遽修正を行ってますので、まだアプリはアンインストールしないようお願いします。
どうもです!
今月の進捗報告は明日の夜ごろにアップしたいと思います。
それと、質問箱への質問の数が落ち着いてきたので来月あたりからは答えられる範囲で随時回答していけたらなと思ってます
少し早いですが19時55分頃をもちまして、アップ作業終了しました!アップデートの適用はPC版の場合ブラウザの更新を、アプリ版の場合は設定画面からアップデートの確認ボタンを押してください。
本日21時40分頃をもちまして、アップ作業終了しました!アップデートの適用はPC版の場合ブラウザの更新を、アプリ版の場合は設定画面からアップデートの確認ボタンを押してください。
14時15分頃をもちまして、アップ作業終了しました!アップデートの適用はPC版の場合ブラウザの更新を、アプリ版の場合は設定画面からアップデートの確認ボタンを押してください。
今回、異常な得票数だったキャラに関しては現時点で5位のキャラに票数をそろえます。
投票期間中にまた同様の事が起こった場合は、最初から仕切り直してgoogleアカウント所持者限定の一回限りの投票にシステムを変更しますので、ご了承ください。
まだ完全に不具合は直しきれていないのですが、東方スラッシュのアプリ版公開です!
よろしくお願いします!
【iOS itunes.apple.com/jp/app/id13871】
【android play.google.com/store/apps/det】
Replying to
次回のiOSアップデートの審査が通るまでストアの配信は停止します。
アップデートを適用した時点でセーブがもとに戻りますので、それまでしばらくお待ち下さい。ご迷惑をおかけしてもうしわけないです。
(セーブが消えた状態でプレイしていただいても問題ありません、消える前の状態に戻ります)
Replying to
あと、制作陣は基本的にエゴサしません。
こちとら遊びでゲーム作ってるんでネガティブな話題にはあまり触れたくないんですよ!好きに作らせていただきますよ!
って感じのスタンスで進めさせていただきます。
それでも物申したい方は小銭を投げつけて頂ければ真面目に対応しますので、よろしくです
Fantia記事を追加しました。
スマホ版リリースまでもう少し、な段階です!
予定日は6月23日以降(審査が通り次第)です!
よろしくお願いします!
続報です。ios版はまさかのまだ審査順番待ち中です。
android版は特定端末でのクラッシュが見つかり審査に落ちてしまったので現在対応中です。
質問箱作ってみました。
月最大5~10件くらいを目安に簡単な質問に答えていきたいと思います。
回答は定期的に発信するfantia記事の最後でまとめて行う予定です。
全ての質問には答えられないと思います…
続きは質問箱へ
#Peing #質問箱 peing.net/ja/qs/10391225
質問箱に届いた質問にまとめて回答します!
★「回復スキル強化」は「威力○○%で体力回復を行う」と表記されている全ての行動に影響します。
★道中の妖精にもスキルはあります
★難易度normalでは、easyで出る装備全てがドロップテーブルに追加されます。激レアも出ます
↓続く↓
頂いた質問にまとめて回答します
★装備アイテム一覧の数値:これに関しては、「装備のステータスがどの程度強いのか?」の指標になる数字なので実際の能力とは大きく異なります。
内部的にこの数値と、装備それぞれに設定された品質のレベルを元に計算を行っています。
予告していたアップデートは3日夜ごろを目標に調整中です。もし間に合わなかったら4日夜になります。
今回のアップデートは最新情報と応援プラン両方でセーブが最初からになります、ご了承くださいませ。
あと残るはandroid版!
これの開通が確認できたら今後の東方スラッシュBOOSTについての記事を書きます、よろしくお願いしますー!
本日深夜頃に、スマホ版(IOS)向けアップデートの申請を行う予定です!
無事審査に通れば連休中には配信されると思います。
(もし落ちた場合はPC版だけ先行して更新を行います。)
頂いている質問にまとめて回答します!
★公式discord:需要ありますかね?あるなら前向きに検討するので制作チームの見える場所ならどこでもOKです、コメントください!
★ガチャの種類:増えます
★威力○○%:攻撃、回復、シールド等により計算式が変わりますが全て攻撃力を参照してます。
↓続く
先ほどのツイートで誤解が出そうなので補足
白蓮実装までに公開するのは、「実装内容の詳細」です。
大きめアップデートが行われるのは白蓮実装後になります。
どうぞよろしくお願いします
20時10分頃をもちまして、アップ作業終了しました!アップデートの適用はPC版の場合ブラウザの更新を、アプリ版の場合は設定画面からアップデートの確認ボタンを押してください。
スマホ版の公開まで残り1か月くらいになりました!
ゲーム画面やバランスを色々と見直してますのでお楽しみにー!
今月末ごろのfantia記事にて詳細をお知らせします!
次回の大型アップは紺珠伝Exの開放後を予定しているのですが、
頂いている諸々の不具合報告やご意見などは次回の大型アップでまとめて実装を検討しています。
プログラム担当さんとスケジュールの折り合いが付けば若干は早められるのですが・・・うーんって感じな現状なのです。
20時15分頃をもちまして、アップ作業終了しました!アップデートの適用はPC版の場合ブラウザの更新を、アプリ版の場合は設定画面からアップデートの確認ボタンを押してください。
本日公開予定の東方スラッシュBOOSTですが、ストア審査が終わり次第、という形なため公開時間はギリギリまで未定です。
少なくともPCブラウザ版は21時頃に公開、android版はそれ以降、ios版は23日中に間に合うかも含めて不明です。
公開できた部分から順にアナウンスさせていただきます。
