Julian Togelius

@togelius

AI and games researcher. Associate professor at NYU; Editor-in-Chief of ; co-director of ; co-founder of .

New York City
যোগদান করেছেন জানুয়ারী ২০০৯
১৯৭৯ -এ জন্মেছেন

টুইট

আপনি @togelius-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @togelius অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পিন করা টুইট
    ৯ জুন

    You know what's better than video games for testing your RL algorithms? Why, a framework where you can easily make new games and levels! You can now use General Video Game AI with gym. In a first paper, we test deep RL algos on GVGAI games.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  2. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১১ ঘন্টা আগে

    Here's the question I always have with universal translators in sci-fi: how do they know when to stop translation? Like say an alien asks about deserts on earth, and the human lists "the sahara desert, gobi desert and kalahari desert" Alien: You just said "desert" six times.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  3. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৮ জুলাই

    Results announced for Solving the AI Race round of GoodAI ! $15,000 of prizes awarded. Find out who won prizes and read the submissions of the finalists:

    পূর্বাবস্থায়
  4. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৮ জুলাই

    . presenting his paper on Evolving Mario Levels in the Latent Space of a Deep Convolutional Generative Adversarial Networks, best paper nominee in the DETA track at

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  5. ১৫ ঘন্টা আগে

    Update! The paper won the best paper award of the DETA track!

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  6. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৬ ঘন্টা আগে
    পূর্বাবস্থায়
  7. ১৬ ঘন্টা আগে

    "We ask: What is possible for this AI TO LEARN? But rarely do we ask: What can WE LEARN from this AI?" Nice post from my PhD student about AI that teaches us and his personal motivations for working on this.

    পূর্বাবস্থায়
  8. ১৬ ঘন্টা আগে

    Interesting work on demonstration-guided learning, related to procedural personas

    পূর্বাবস্থায়
  9. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৯ ঘন্টা আগে

    Paper here: Essentially we are continuing down the path that AtDelfi paved (). However, rather than create tutorials with text and visuals, we generate a level that teaches you mechanics DURING play.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  10. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৯ ঘন্টা আগে

    I'm happy to announce that my team and I will present a second paper at , this time within Workshop. "Generating Levels That Teach Mechanics" is an exploration of our concept we call the "Well Designed Experience" -essentially a level/experience that teaches things.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  11. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৮ জুলাই

    Wooof, this is spicy. 18 heroes now in the roster, including some with some high-skill-ceiling abilities. Not sure what “random draft” means - there’s a game mode in DOTA with that name so I assume it means that? This raises the bar a fair bit.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  12. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৮ জুলাই

    Seeds, the zine, is now taking submissions for 2018! We're looking for short (800 word) pieces about generative software: postmortems, lessons, ideas, questions, dreams and more! Deadline August 31st. 🌱 More info: 🌱

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  13. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৩ ঘন্টা আগে

    ICLR 2019 will take place in New Orleans. Here is the call for papers. Submission deadline: September 27.

    পূর্বাবস্থায়
  14. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৮ জুলাই

    Important article shows diminishing returns (scientific outputs) as grants get larger. A wider portfolio of smaller grants gives better returns and also is the lifeblood of both scientific education and industrial innovation

    পূর্বাবস্থায়
  15. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৮ জুলাই

    Here's a chatbot by that uses semantic similarity to respond to you with a line from movie dialog. I tried to tell it a knock-knock joke. (uses unfiltered dialog, so cw: anything that's ever been said in a movie)

    😀: Knock, knock

🤖: You want some bum in the bus terminal? We'll wait for a real call.

😀: You're supposed to say "who's there"

🤖: Did I forget something?

😀: Yes. You need to say "who's there." Let's try again. Knock knock.

🤖: I ain't talkin' about you, I'm talkin' about me. And I'm a-stayin'. I give her a good goin' over all night long-- and I'm a-stayin'.

😀: Say "who's there"

🤖: Biff Martin. Captain of
    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  16. ১৮ জুলাই

    The approach is a form of Procedural Content Generation via Machine Learning: I think the general idea of combining search-based methods with training on a dataset of existing content is extremely promising and will have applications in many fields.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  17. ১৮ জুলাই

    I'm not an author of this paper, but the underlying idea, Latent Variable Evolution, is pioneered in these papers from my team, including : And

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  18. ১৮ জুলাই

    The paper is available here:

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  19. ১৮ জুলাই

    The paper, by , Jacob Schrum, and is IMHO a standout paper. A GAN is trained on Mario levels, and a CMA-ES is used to find latent vectors that encode for good level segments.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  20. ১৮ জুলাই

    . presenting his paper on Evolving Mario Levels in the Latent Space of a Deep Convolutional Generative Adversarial Networks, best paper nominee in the DETA track at

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  21. পুনঃ টুইট করেছেন
    ১৭ জুলাই

    Well ... Um ... Er ... . Once again, I got nuthin’.

    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·