Sometimes you need to make big changes to the code to improve performance.
And then other times you realize you're hashing the same string 150,000 times per frame.
#Programming #GameDev
20.48 - 2. toukok. 2018
0 vastausta
1 uudelleentwiittaus
4 tykkäystä
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.