Splines are great! It was surprisingly easy to make this procedural chain asset #UE4 #Gamedevpic.twitter.com/AdVWypkcJY
You never know. It may not be that bad at perf. And if you later find it doesn’t scale well to the # of chains you want in a level, you can find a more perf way to do it then.
-
-
Like if it’s only a few chains per level, perf probably doesn’t matter to it. You’ll never know till you try.
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.