Splines are great! It was surprisingly easy to make this procedural chain asset #UE4 #Gamedevpic.twitter.com/AdVWypkcJY
-
-
That's an awesome idea! I can't think of a performance friendly implementation though, I would have to animate the spline and then update the position of individual chain links per frame.
-
You never know. It may not be that bad at perf. And if you later find it doesn’t scale well to the # of chains you want in a level, you can find a more perf way to do it then.
- Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.