Begin rant: there is a growing myth that making games is some sort of get rich scheme. It’s not. Yet gamers frequently use terms like “money grab” and “greed” when devs ask to get paid for work...
-
Näytä tämä ketju
-
...player review systems empower players:that’s good. But it is also used to punish. Game prices keep declining bc gamers increasingly shop on price. Devs try to pay the bills by making DLC content...and are punished in reviews...
3 vastausta 2 uudelleentwiittausta 11 tykkäystäNäytä tämä ketju -
...most devs don’t want to implement things like loot boxes or micro transactions. But the fact is, they work. So now the industry is playing a really old game with itself: The prisoner’s dilemma...
3 vastausta 2 uudelleentwiittausta 9 tykkäystäNäytä tämä ketju -
...what we need is some basic economic u derogatory ding: money is exchanged for goods and services. A game bought for $30 on Steam is that exchange. If the player wants new work done, it has to be paid for by the player...
3 vastausta 3 uudelleentwiittausta 10 tykkäystäNäytä tämä ketju -
...if the players (the market) punishes devs who try to be forthcoming on economic basics, then only the most cynical devs will thrive.
3 vastausta 2 uudelleentwiittausta 10 tykkäystäNäytä tämä ketju -
Just my two cents on loot boxes from a guy who sees people frequently yelling about how terrible DLC is or how expansion packs should be free bc the features should have been in the base game.
17 vastausta 2 uudelleentwiittausta 13 tykkäystäNäytä tämä ketju
I think most people don't think about inflation either. $60 in 1994 is ~$100 today.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.