Continued thread from last night, RE: perf issues in debug found operator[] on my math vector types. #gamedev thead
-
-
Visual studio has an option to check for things like stack corruption for every function call.
-
Oh, I'll check that. See if it's enabled in debug.
Keskustelun loppu
Uusi keskustelu -
-
-
You also could use pragma to turn on optimizations for just a couple functions
-
Based on my results (I'll post in another tweet) I think that's going to be my best bet. Basically nothing helped debug perf much.
Keskustelun loppu
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.