Noticed my debug code was way slower than release. I expect slower, but not this much this early on in the project. #gamedev thread
I don't use the std library. This is for math vectors. Not array-like vectors. (Which if you ask me, should just be called arrays).
-
-
But fwiw, I do bounds check on my math::vector subscript operator. Could be hurting my debug perf.
-
Oh I think I misunderstood? I don't use std::array internally in my math::vector class. Just T_Type data[T_Size]. Ie: float data[4].
Keskustelun loppu
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.
