Profiled. Found that lots of time was spent in math::vector[]. Most of my vectors are optimized with SSE in release. But in debug... man.
Noticed my debug code was way slower than release. I expect slower, but not this much this early on in the project. #gamedev thread
-
-
Näytä tämä ketju
-
Not yet sure if it's because of the extra function (rather than direct access, ie http://v.data []) or if just that slow in debug.
Näytä tämä ketju -
Guess I'll find out tomorrow when I try it. Expect something about it tomorrow. For now, sleep.
Näytä tämä ketju
Keskustelun loppu
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.