I write my own game engines because if I'm going to live in buggy crappy filth, I want it to me my own.
-
-
Vastauksena käyttäjälle @grumpygamer
Not to mention, if it's your own engine, you *can* clean it up. If you clean up someone else's filth, you risk painful merges later.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
Vastauksena käyttäjille @tloch14 ja @grumpygamer
You are literally punished for cleaning up code.
5.53 - 23. syysk. 2017
0 vastausta
0 uudelleentwiittausta
2 tykkäystä
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.