And if I run without gfx debugging it's fine. I don't use debugging annotations, events, or other hooks.
*sigh* This one might be me, but now ID3D11DeviceContext::Draw crashes when I use VS gfx debugging. Didn't do this in VS15.2.
-
-
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.