https://godbolt.org/g/K1Rkfv Using SSE, loop, and unrolled add v4 functions, GCC generates almost exact same results. VisualC++ not so much.
Static unrolling often has the perception of performance, but in this case it makes it *way* worse.
-
-
The more I experiment with small mutations to the code, the more visual studio changes. GCC stays the same throughout.
-
https://godbolt.org/g/MLNyoM In this case, just adding " = {}" to the vector's members ruins vectorization in visual studio. GCC handles fine.
Keskustelun loppu
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.