Esp like to see experiments into server resets at win conditions. Goals. Think repeatable games like a MOBA, but days at a time.
I'd really like to see online MP sandbox games push out instead of conservative cloning. Divergent cloning fleshes out the genre.
-
-
-
I remember we had explored the idea of this a bit early in H1Z1, but I don't recall why we didn't do it.
Keskustelun loppu
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.