Looks like the C# optimization well goes pretty deep. http://www.somasim.com/blog/2015/08/c-performance-tips-for-unity-part-2-structs-and-enums/ …
gist of the article: write lots of boiler plate on every struct you have to avoid performance issues. Thanks, C#.
-
-
Is what it is.
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.