I don't get the whole "jumping ship" perception with Daybreak. Loved working there. Non-career needs caused me to move out of state.
-
-
Vastauksena käyttäjälle @tloch14
Tbh, toward the end there was some of the best time I had at SOE/Daybreak. If anything, I'm a bit sad I left some things unfinished.
4 vastausta 0 uudelleentwiittausta 4 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @tloch14
Left SOME things unfinished? I don't want to be hateful but H1Z1 JS is and always was completely unfinished...
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheTMGonScreen
keep in mind I was the tools programmer for the world editor. So "features" to me often aren't seen by players.
3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
but they make the world building process faster/better. Results in a better game at the end of it all.
13.55 - 19. elok. 2016
0 vastausta
0 uudelleentwiittausta
0 tykkäystä
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.