I know, that's probably the old man talking, but it seems like so many MMOs these days are just too "dense." Wide-open areas are nonexistant
-
-
Vastauksena käyttäjälle @winterinformal
That's a hard balance to strike. Vanguard was often criticized for it's *too* open areas.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @tloch14
Yep, and people want everything within 5 feet of town. Maybe could be done if stuff farther out granted more rewards?
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @winterinformal
Did you ever hear about Vanguard's "Concentric Circle" map design? http://www.gamespot.com/articles/vanguard-saga-of-heroes-hands-on-combat-crafting-dying-and-leveling-up/1100-6144313/ … (ctrl+f "concentric")
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
Vastauksena käyttäjille @tloch14 ja @winterinformal
Although the article says "from the starting areas". IIRC it was from "safer" places. Major towns, etc.
18.56 - 5. heinäk. 2016
0 vastausta
0 uudelleentwiittausta
0 tykkäystä
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.