If only there were games built around the concept of communities running private servers.https://twitter.com/pcgamer/status/737727409835937792 …
Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää
Depends on price. Games used to be 15/mo standard. 100 player server for 30/mo -- many would find that value worth it.
clarify: 100 players concurrent online. Bigger number for total players with accounts on the server.
but is that going to be enough revenue?
Depends on dozens of other factors, but it probably wouldn't be the only source of revenue. Game copies, for instance.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.