#gamedev How do you practically balance ad hoc collaboration and volume vs time to concentrate and quiet area?
@mike_acton work from home and collab via Skype, often sharing screens. Rarely webcams. Been at it a year and it's great.
Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää
@mike_acton work from home and collab via Skype, often sharing screens. Rarely webcams. Been at it a year and it's great.