Alright, time to get down to coding! Gotta make it so that when x > y.cost, then y.gameobject.setactive(true); lets see how it goes! :D
-
-
@tloch14 Haha well I had difficulty with it the last time. Was on the wrong script. Once I changed it, tweaked, it worked! :D -
@PhazePyre@tloch14 Get him Mr. Lochner :D Sorry Phaze!
Keskustelun loppu
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.