Playing H1Z1 a lot lately, though, has got me thinking about "We'd love to do that someday" statements from MMO devs.
-
-
Vastauksena käyttäjälle @winterinformal
@winterinformal But, of course, when a player is asking, it's not like a dev is going to shut them down with a flat out "no" unless1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @tloch14
@winterinformal it's actually unreasonable or not possible. As fluid as dev scheduling is, it's very possible that one day a dev finds1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @tloch14
@winterinformal himself in a situation where she can implement that one feature, even though there were no plans earlier. Of course, the1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @tloch14
@winterinformal situation is entirely different when the dev's are saying that without prompt. If a player didn't ask, and a dev says1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @tloch14
@winterinformal "we'd love to do feature X" but it's not actually scheduled, then there's a problem.4 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @tloch14
@winterinformal This is why we have a roadmap. Only count on things on the roadmap. http://h1z1.com/roadmap .1 vastaus 1 uudelleentwiittaus 0 tykkäystä
@winterinformal It's empty now, but we've communicated that we're moving things around and aren't ready to talk about a roadmap right now.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.