Getting burned by Vector4's being initialized as (0,0,0,0), when they should be (0,0,0,1). #GameDev #programming
11.40 - 15. heinäk. 2015
0 vastausta
3 uudelleentwiittausta
2 tykkäystä
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.