#Quest Design: Creating depth by understanding #goals vs #obstacles. A must for every #MMO #GameDesigner. http://blog.poweredgamers.com/2012/08/goals-vs-obstacles-using-npcs-in-quest.html …
Done
Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää
#Quest Design: Creating depth by understanding #goals vs #obstacles. A must for every #MMO #GameDesigner. http://blog.poweredgamers.com/2012/08/goals-vs-obstacles-using-npcs-in-quest.html …
Done