For what it's worth, RenderDoc has supported *D3D11* shader debugging for many years. The most recent release added support for *D3D12* shader debugging.
-
-
-
I've always used VS Debugger so I didn't know! First time using it, I noticed that the High-Level Variables window isn't showing arrays correctly (see image). This also led me to believe it was a relatively new feature with some kinks to work out.pic.twitter.com/pxmRy9OMH2
- Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.