Siirry sisältöön
Käyttämällä Twitterin palveluita hyväksyt evästeiden käytön. Toimimme yhteistyökumppaneidemme kanssa kansainvälisesti ja käytämme evästeitä muun muassa tilastoihin, mukauttamiseen ja mainoksiin.
  • Etusivu Etusivu Etusivu, nykyinen sivu.
  • Tietoja

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Kieli: suomi
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään
    Onko sinulla tili?
    · Unohditko salasanasi?

    Uusi Twitterissä?
    Rekisteröidy
Käyttäjän tloch14 profiili
Timothy Lochner
Timothy Lochner
Timothy Lochner
@tloch14

Tweets

Timothy Lochner

@tloch14

Senior Engine Architect. Rightware Inc. Game Engine Dev by night. Ask me about Mana Engine.

United States
medium.com/@tloch14
Liittynyt elokuu 2010

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Tietoja
  • Ohjekeskus
  • Ehdot
  • Yksityisyyskäytäntö
  • Evästeet
  • Mainosten tiedot
Hylkää
Edellinen
Seuraava

Siirry henkilön profiiliin

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @

Mainosta tätä twiittiä

Estä

  • Twiittaa sijainti ilmoittaen

    Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää

    Listasi

    Luo uusi lista


    Alle 100 merkkiä, valinnainen

    Yksityisyys

    Kopioi linkki twiittiin

    Upota tämä twiitti

    Embed this Video

    Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Hmm, palvelinyhteydessä oli ongelmia.

    Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.

    Esikatselu

    Miksi näet tämän mainoksen

    Kirjaudu sisään Twitteriin

    · Unohditko salasanasi?
    Eikö sinulla ole tiliä? Rekisteröidy »

    Rekisteröidy Twitteriin

    Etkö ole Twitterissä? Rekisteröity, virittäydy seuraamaan asioita, joista välität ja vastaanota päivityksiä tapahtumista.

    Rekisteröidy
    Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään »

    Kaksisuuntaiset (lähetys ja vastaanotto) lyhytnumerot:

    Maa Koodi Asiakkaille yrityksessä
    Yhdysvallat 40404 (mikä tahansa)
    Kanada 21212 (mikä tahansa)
    Yhdistynyt kuningaskunta 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brasilia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlanti 51210 Vodafone, O2
    Intia 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesia 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italia 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille

    Vahvistus

     

    Tervetuloa kotiin!

    Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.

    Eivätkö twiitit ole mieleesi?

    Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.

    Sano paljon pienellä teolla

    Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.

    Jaa sanomaa

    Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.

    Liity keskusteluun

    Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.

    Pysy ajan tasalla

    Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.

    Näe enemmän sitä, mitä rakastat

    Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.

    Selvitä, mitä tapahtuu

    Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.

    Älä jää paitsi hetkestäkään

    Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.

    Timothy Lochner‏ @tloch14 15. tammik. 2020

    Graphics programming is this weird thing where drawing a red rectangle can represent man-weeks of work. The fact that you finally see a red triangle means so much other code is working the way it should.

    8.50 - 15. tammik. 2020
    • 7 uudelleentwiittausta
    • 92 tykkäystä
    • Brad McKee D.Camba 💡 Achal Pandey kiroma J. Brad Byrd Alex Peterson Javier Salcedo 🔮 Dmitrii Newman Sam Light
    9 vastausta 7 uudelleentwiittausta 92 tykkäystä
      1. Timothy Lochner‏ @tloch14 15. tammik. 2020

        In a way, every Unity or Unreal game represents man-years of work, even ones you "completed" during a weekend-long game jam. In graphics programming, you're just often on both sides of that.

        0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 8 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
        Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. Kumoa
        Kumoa
      1. Uusi keskustelu
      2. Dale Weiler #BLM‏ @actualGraphite 15. tammik. 2020
        Vastauksena käyttäjälle @tloch14

        Then you realize your red triangle isn't the same as other people's red triangles because of color spaces, monitor gamuts, monitor calibrations, tone mappers, etc. At some point you fix that. Someone posits the fact we can't even know we see the same red anyways.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 7 tykkäystä
      3. Timothy Lochner‏ @tloch14 15. tammik. 2020
        Vastauksena käyttäjälle @actualGraphite

        You throw up your hands and just render everything monochromatic.

        0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 6 tykkäystä
      4. Keskustelun loppu
      1. Uusi keskustelu
      2. Timothy Lochner‏ @tloch14 15. tammik. 2020

        For the record, I just made a red rectangle. And it would have taken even longer without @RenderDoc. If you're doing graphics programming and not using @RenderDoc (or something like it) do yourself a favor and get familiar.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 15 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      3. Timothy Lochner‏ @tloch14 15. tammik. 2020

        In particular, it really helps that I can validate my vertex output. Half the time I can't see a thing it's because of bad vertex output or depth/stencil rejection. Seeing vertex output is huge in understanding what's going on.pic.twitter.com/TbAskDwG0B

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 10 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      4. Keskustelun loppu
      1. Pete Hobson‏ @pSK 15. tammik. 2020
        Vastauksena käyttäjälle @tloch14

        I believe the accepted term is "black triangle moment" ... You might be doing it ever so slightly wrong 😁https://rampantgames.com/blog/?p=7745 

        0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä
        Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. Kumoa
        Kumoa
      1. Alexander Ji‏ @ainodalok 15. tammik. 2020
        Vastauksena käyttäjälle @tloch14

        -Son, I've heard you've been really into graphics programming lately. It's been a month since the last time you went for a walk or took a shower. I am really interested what are you up to, show me! -Here, dad, look, I've spent a whole month to get this perfect red triangle! -...

        0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä
        Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. Kumoa
        Kumoa
      1. RancidBacon‏ @RancidBacon 15. tammik. 2020
        Vastauksena käyttäjille @tloch14 ja @logicsoup

        Red triangles are like the blinking LED for hardware development. 😀

        0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
        Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. Kumoa
        Kumoa
      1. E-quipper - grateful for the mask you wear  😷  💉 💉‏ @annwitbrock 15. tammik. 2020
        Vastauksena käyttäjälle @tloch14

        Do the specs say rectangle or triangle? ;-) If that takes weeks then you probably need to reconsider your tools (don't build everything from scratch in 2020). But many other things, especially in animation, can definitely take time with nothing to show for a while.

        0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
        Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. Kumoa
        Kumoa
      1. Robert Basler‏ @onemanmmo 15. tammik. 2020
        Vastauksena käyttäjille @tloch14 ja @logicsoup

        On the left, one of my proudest screenshots from two months work. Then 4 minutes later...pic.twitter.com/EwUDYJnEdM

        0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 7 tykkäystä
        Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. Kumoa
        Kumoa

    Lataaminen näyttää kestävän hetken.

    Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

      Mainostettu twiitti

      false

      • © 2021 Twitter
      • Tietoja
      • Ohjekeskus
      • Ehdot
      • Yksityisyyskäytäntö
      • Evästeet
      • Mainosten tiedot