I'm not someone that ever paid too much attention to FOV sliders in games. I started "The Outer Worlds" last night and felt super uncomfortable playing, I was starting to feel sick. Then realized the FOV was set to 75 by default, setting to 100 changed everything. I was shocked.
-
Näytä tämä ketju
-
Vastauksena käyttäjälle @Bobby_Anguelov
One of the many posts about completing
@Peter_shirley's RTI1W had a messed up FOV, and Peter pointed out that if you put your face 2 inches from the monitor, all the distorted spheres look correct. This highlighted the importance of a FoV slider to me.1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä
Games, especially horror games, have brightness test screens. FoV sliders should have the same, but with spheres. Instruct the user to sit comfortably and then adjust until all spheres don't look distorted.
13.57 - 26. lokak. 2019
0 vastausta
0 uudelleentwiittausta
2 tykkäystä
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.