Here's a video of Slug rendering resolution-independent text and vector graphics in a 3D environment through the material system in the Tombstone Engine.https://www.youtube.com/watch?v=DSWZTmTAvzQ …
-
-
I made another quick video with the timing window up. The GPU time needed for Slug to render any text or vector graphics in the scene is included in the red "Render" time, which also includes the time to shade the visible scene. This was recorded on a GTX 1060 at 1080p.pic.twitter.com/dkVpSO7ncj
-
Hm. Twitter unfortunately destroyed the video quality and I can only make out the FPS.
- Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.