Maybe something to do with early z rejection in the pipeline?
-
-
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
-
-
From API POV it's leftover from the past... On HW it's separate.
-
If it's separate on HW, why does Vulkan/D3D12 still use a combined model? You'd think they would separated them in the vulkan API.
- Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.