I’m a render graph fan. The ability to statically analyze graphics work and do per backend & per platform optimization, and also handle tedious error prone things (resource transitions!) is really cool.
-
Näytä tämä ketju
-
Vastauksena käyttäjälle @Atrix256
Was on a project where we used a tender graph to automate transitions. The incredible thing was that it was not a lot of work to automate, but reduced tons of complexity around transitions in user code.
3 vastausta 1 uudelleentwiittaus 3 tykkäystä -
And, to be frank, it produced more optimal transitions.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Before that you were doing transitions manually?
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
The engine originally targeted Mantle. It was born from the earliest of current gen APIs. Mistakes were made. We iterated on it a lot over the years.
16.35 - 6. toukok. 2019
0 vastausta
0 uudelleentwiittausta
1 tykkäys
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.