Tone mapping functions often work in the 0 to 1 range... Is it a standard thing to do a divide before tone mapping and a multiply after to scale the values it operates on? Eg tone mapping a 0 to 10k range of nits.
-
-
Bloom/glare is a side effect of using a filter in front of your lens or using an old imperfect lens (in a real world). So it would be just between 1 and 2. 1. lighting 2. post FX (bloom/glare) 3. exposure 4. tonemap 5. gamma This is how I do the compositing for my productions
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.