Today, a colleague of mine was unconvinced about the iteration speed of Mana Engine. I decided tonight to show him.
https://medium.com/@tloch14/mana-engine-managers-challenge-a6594ae79c01 …
#gamedev #programming #cplusplus #gameengine #multithreading
-
Näytä tämä ketju
Also, a bonus display of C++17's structured bindings!
19.34 - 10. syysk. 2018
0 vastausta
0 uudelleentwiittausta
1 tykkäys
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.