ছেড়ে সামগ্রীতে যান
টুইটার পরিষেবাগুলি ব্যবহার করে আপনি আমাদের কুকিজ ব্যবহারএ সম্মতি জানাচ্ছেন৷ আমরা এবং আমাদের পার্টনাররা বিশ্বব্যাপী কাজ করি এবং অ্যানালিটিক্স, ব্যক্তিগতকরণ এবং বিজ্ঞাপন সমেত বিভিন্ন কারণে কুকি ব্যবহার করি৷
  • হোম হোম হোম, বর্তমান পৃষ্ঠা।
  • সম্বন্ধে

সংরক্ষিত অনুসন্ধানসমূহ

  • সরান
  • এই কথা-বার্তাতে
    যাচাইকৃত অ্যাকাউন্টসুরক্ষিত টুইটসমূহ @
প্রস্তাবিত ব্যবহারকারীগণ
  • যাচাইকৃত অ্যাকাউন্টসুরক্ষিত টুইটসমূহ @
  • যাচাইকৃত অ্যাকাউন্টসুরক্ষিত টুইটসমূহ @
  • ভাষা : বাংলা.
    • मराठी
    • हिन्दी
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • একটি অ্যাকাউন্ট আছে? লগ ইন
    একটি অ্যাকাউন্ট আছে?
    · পাসওয়ার্ড ভুলে গেছেন?

    টুইটার-এ নতুন ?
    নিবন্ধন করুন
timsoret-এর প্রোফাইল
timsoret 👁
timsoret 👁
timsoret  👁
@timsoret

Tweets

timsoret  👁

@timsoret

Directing a game "The Last Night" • Art direction, cinematography, tech art, creative prog • Founder of @oddtalesgames • 30, French, melancholic night owl

London, England
যোগদান করেছেন জুন ২০০৮

Tweets

  • © 2018 টুইটার
  • সম্বন্ধে
  • সাহায্য কেন্দ্র
  • শর্তাবলী
  • গোপনীয়তা নীতি
  • কুকিগুলো
  • বিজ্ঞপ্তি তথ্য
খারিজ
পূর্ববর্তী
পরবর্তী

একজন ব্যক্তির প্রোফাইলে যান

সংরক্ষিত অনুসন্ধানসমূহ

  • সরান
  • এই কথা-বার্তাতে
    যাচাইকৃত অ্যাকাউন্টসুরক্ষিত টুইটসমূহ @
প্রস্তাবিত ব্যবহারকারীগণ
  • যাচাইকৃত অ্যাকাউন্টসুরক্ষিত টুইটসমূহ @
  • যাচাইকৃত অ্যাকাউন্টসুরক্ষিত টুইটসমূহ @

এই টুইটটির প্রচার করুন

ব্লক করুন

  • একটি অবস্থান সহ টুইট করুন

    আপনি আপনার টুইটগুলিতে ওয়েব থেকে এবং তৃতীয়-পক্ষ অ্যাপ্লিকেশনগুলির মাধ্যমে অবস্থান তথ্য যেমন শহর বা সুনির্দিষ্ট অবস্থান যোগ করতে পারবেন। আপনার কাছে আপনার টুইটের অবস্থান ইতিহাস মোছার বিকল্প থাকবে। আরও জানুন

    আপনার তালিকাসমূহ

    একটি নতুন তালিকা তৈরি করুন


    100 অক্ষরের কম, ঐচ্ছিক

    গোপনীয়তা

    লিঙ্কটিকে টুইটে অনুলিপি করুন

    এই টুইট স্থাপিত কর

    Embed this Video

    নীচের কোডটি অনুলিপি করে আপনার ওয়েবসাইটে এই টুইটটি যোগ করুন। আরও জানুন

    নীচের কোডটি অনুলিপি করে আপনার ওয়েবসাইটে এই ভিডিওটি যোগ করুন। আরও জানুন

    হুম, সার্ভারে পৌঁছনোর একটি সমস্যা ছিল।

    আপনার ওয়েবসাইটে বা অ্যাপে টুইটার সামগ্রী এম্বেড করে আপনি টুইটার ডেভেলপার চুক্তি এবং ডেভেলপার নীতি-এর সাথে সম্মত হচ্ছেন।

    প্রাকদর্শন

    আপনি কেন এই বিজ্ঞাপন দেখছেন

    টুইটারে লগইন করুন

    · পাসওয়ার্ড ভুলে গেছেন?
    কোনও অ্যাকাউন্ট নেই? নিবন্ধন করুন »

    টুইটারে নিবন্ধন করুন

    টুইটারে নেই? নিবন্ধন করুন, আপনির পছন্দের বিষয়গুলির সাথে যুক্ত হন, এবং তাদের বিষয়ে হালনাগাদ পান।

    নিবন্ধন করুন
    একটি অ্যাকাউন্ট আছে? লগ ইন »

    দুটি উপায় (প্রেরণ এবং গ্রহণ) শর্ট কোড:

    দেশ কোড গ্রাহকদের জন্য
    মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র 40404 (যে কোন)
    কানাডা 21212 (যে কোন)
    যুক্তরাজ্য 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    ব্রাজিল 40404 Nextel, TIM
    হাইতি 40404 Digicel, Voila
    আয়ারল্যান্ড 51210 Vodafone, O2
    ভারত 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    ইন্দোনেশিয়া 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    ইতালি 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » অন্য দেশসমুহের এসএসএস সংক্ষিপ্ত কোড দেখুন

    নিশ্চিতকরণ

     

    হোমে স্বাগতম!

    আপনার কাছে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলি সম্পর্কে তাত্ক্ষণিক আপডেট পেয়ে সময়রেখাতে আপনি সবচেয়ে বেশী সময় কাটান।

    আপনার জন্য টুইটগুলি কাজ করছে না?

    প্রোফাইল ছবির উপরে যান এবং কোনো অ্যাকাউন্টকে করা অনুসরণ বাতিল করতে অনুসরণ করছি বোতামটি ক্লিক করুন।

    অল্প কথায় অনেক কিছু বলুন

    আপনি যখন পছন্দের কোনো টুইট দেখেন তখন হৃদয়টি আলতো চাপুন — এতে যে ব্যক্তি সেটি লিখেছেন তিনি জানবেন যে আপনি ভালোবাসা শেয়ার করেছেন।

    শব্দ ছড়িয়ে দিন

    আপনার অনুসরণকারীদের সাথে কারোর টুইট শেয়ার করে নেওয়ার সবচেয়ে দ্রুত উপায় হল পুনঃটুইট। অবিলম্বে তা পাঠাতে আইকনটি আলতো চাপুন।

    কথোপকথনে যোগ দিন

    জবাব দিয়ে যেকোনো টুইট সম্পর্কে আপনার মতামত যোগ করুন। আপনার আবেগের কোনো প্রসঙ্গ খুঁজুন ও সরাসরি তাতে চলে যান।

    সাম্প্রতিক জানুন

    লোকেরা এখন কী নিয়ে কথা বলছে তাতে তাত্ক্ষণিক অন্তর্দৃষ্টি পান।

    আপনার ভালোবাসার জিনিস আরও পান

    আপনার আগ্রহের প্রসঙ্গ সম্পর্কে তাত্ক্ষণিক আপডেটগুলি পেতে আরও অ্যাকাউন্ট অনুসরণ করুন।

    কী ঘটছে দেখুন

    অবিলম্বে যেকোনো প্রসঙ্গ সম্পর্কে সাম্প্রতিক কথোপকথনগুলি দেখুন।

    কখনও কোনো মুহূর্ত মিস করবেন না

    সেরা কাহিনীগুলি প্রকাশিত হলে তা অবিলম্বে পান।

    timsoret  👁‏ @timsoret ১৩ জুলাই

    Octopath Traveler… Interesting combination of pixel art & 3D, but the whole look is ruined by a lack of anti-aliasing & terrible texture filtering. Disappointing from a big studio like Square Enix. Here are issues I also encountered in The Last Night, and how I solved them 🧐👇

    ১২:৩২ AM - ১৩ জুলাই, ২০১৮
    • ১৮০টি পুনঃ টুইট
    • ৬৯৩টি পছন্দ
    • 엔도 endo stefano manco Ralf Hoffmeister Evildrcatfish GhostKing🌴 NorseGamer KWL RAFA 🦄 BSIDES Alucard
    ৩৬ replies ১৮০ টি পুনঃটুইট ৬৯৩টি পছন্দ
      1. নতুন কথা-বার্তা
      2. timsoret  👁‏ @timsoret ১৩ জুলাই

        1 - When I filtered textures linearly, which is necessary for pixel art, and started to make subtle movements with a 3D camera, I had this exact jittering problem. Solved using a custom shader filtering using f-width + temporal anti-aliasing accumulating samples over timepic.twitter.com/o2ebSzxDEk

        ৮ replies ২০ টি পুনঃটুইট ১৬৭টি পছন্দ
        এই থ্রেডটি দেখান
      3. timsoret  👁‏ @timsoret ১৩ জুলাই

        This filtering issue makes pixel art wobbly. It's a deal-breaker, as it ruins the careful work of artists. What you want is to keep pixel art sharp, but smoothly interpolated as it pans across the screen in high resolution, no matter the distance & rotation.pic.twitter.com/huShVVjb68

        ১৬ replies ৪১ টি পুনঃটুইট ৩০০টি পছন্দ
        এই থ্রেডটি দেখান
      4. timsoret  👁‏ @timsoret ১৩ জুলাই

        I'm churning out GIFs from Unity to show more clear examples, give me a few minutes.

        ৩ replies ২ টি পুনঃটুইট ৬৯টি পছন্দ
        এই থ্রেডটি দেখান
      5. timsoret  👁‏ @timsoret ১৩ জুলাই

        Ok, so in 2D, we all agree, you should aim for a pixel perfect look. 1 - render everything to a low resolution buffer 2 - scale up cleanly using linear sampling with an integer (x2, or x3, or x4) 3 - either crop or scale down with bilinear sampling to match the screenpic.twitter.com/GHfvbcoElx

        ১ reply ৮ টি পুনঃটুইট ৮৬টি পছন্দ
        এই থ্রেডটি দেখান
      6. timsoret  👁‏ @timsoret ১৩ জুলাই

        However in 3D, by default pixel art does this: It's wobbly, it jitters, it adds visual noise to the pixel art. That's what Octopath Traveler is doing. That's not what you want. Full sprite on the left, just the silhouette on the right for clarity.pic.twitter.com/stcZdZenSv

        ৫ replies ১১ টি পুনঃটুইট ১২১টি পছন্দ
        এই থ্রেডটি দেখান
      7. timsoret  👁‏ @timsoret ১৩ জুলাই

        These unfiltered textures come right from the PSone era. For each pixel rendered on the screen, we hit a polygon & sample the nearest pixel we can find in the texture. 1 sample = very cheap. We got smooth textures filtering later by sampling more than one pixel & averaging them.

        ১ reply ৫ টি পুনঃটুইট ৪৪টি পছন্দ
        এই থ্রেডটি দেখান
      8. timsoret  👁‏ @timsoret ১৩ জুলাই

        So what happens if, like all 3D games... We use bilinear texture filtering (averaging the 4 closest pixels)? Well, sure, it's now buttery smooth when zooming & rotating, but we lose the sharp pixel art look, getting a blurry, mushy mess instead.pic.twitter.com/Q42Oj815tQ

        ২ replies ৮ টি পুনঃটুইট ৭৬টি পছন্দ
        এই থ্রেডটি দেখান
      9. timsoret  👁‏ @timsoret ১৩ জুলাই

        How do we get the best of both worlds? We want the pixel art sharpness of point filtering (left) AND we want the movement smoothness of bilinear filtering (right).pic.twitter.com/JKHtTT5FwE

        ২৬ replies ১৭ টি পুনঃটুইট ১৬৪টি পছন্দ
        এই থ্রেডটি দেখান
      10. কথা-বার্তা শেষ
      1. নতুন কথা-বার্তা
      2. Kyoji Shirakani‏ @Shirakani ১৭ জুলাই
        @timsoret-কে উত্তর দিচ্ছেন

        Before calling a released game 'disappointing', how about releasing something yourself first?

        ১ reply ০ টি পুনঃটুইট ০টি পছন্দ
      3. timsoret  👁‏ @timsoret ১৭ জুলাই
        @Shirakani-কে উত্তর দিচ্ছেন

        I don't call the game disappointing. Just the lack of filtering & anti-aliasing, especially from a big studio. It shows a lack of understanding & respect of pixel art.

        ০ reply ০ টি পুনঃটুইট ১টি পছন্দ
      4. কথা-বার্তা শেষ
      1. নতুন কথা-বার্তা
      2.  🇫🇷 Raphael Quercy ⭐️ ⭐️‏ @KenetDeluxe ১৩ জুলাই
        @timsoret-কে উত্তর দিচ্ছেন

        you understand that it's not SE fault but Unreal fault right ? I work with the engine everyday and I can tell you that it's terrible when it goes to AA

        ২ replies ০ টি পুনঃটুইট ৫টি পছন্দ
      3. timsoret  👁‏ @timsoret ১৩ জুলাই
        @KenetDeluxe-কে উত্তর দিচ্ছেন

        You can do whatever you want in Unreal. You can write your own shader & post-process.

        ২ replies ০ টি পুনঃটুইট ৫২টি পছন্দ
      4. Nyt0x 森林‏ @Nyt0x ১৩ জুলাই
        @timsoret @KenetDeluxe-কে উত্তর দিচ্ছেন

        True, however the switch might not be a power house like Xbox/PC, it's possible they were short on their frame budget and couldn't afford to run another full screen pass and tank their framerate with those extra ms. Or they got caught up by the release date before optimizing that

        ২ replies ০ টি পুনঃটুইট ৬টি পছন্দ
      5. Nyt0x 森林‏ @Nyt0x ১৩ জুলাই
        @Nyt0x @timsoret @KenetDeluxe-কে উত্তর দিচ্ছেন

        Who knows? But I can't believe people worked on the game and did not notice this. You know it as much as I do, when release date is near there's always corners that got cut.. as unfortunate as it can be.

        ১ reply ০ টি পুনঃটুইট ২টি পছন্দ
      6. Nami  💢‏ @XGrabMyY ১৩ জুলাই
        @Nyt0x @timsoret @KenetDeluxe-কে উত্তর দিচ্ছেন

        People who work on games easily overlook things like that. Just check out 3 decades worth of incorrectly applied motion blur and contrast it with the per object blur in nuDoom (2016).

        ১ reply ০ টি পুনঃটুইট ০টি পছন্দ
      7. Nyt0x 森林‏ @Nyt0x ১৩ জুলাই
        @XGrabMyY @timsoret @KenetDeluxe-কে উত্তর দিচ্ছেন

        This as nothing to do with overlooking things most of the time. Sure some care less about polish, but most of the time it's a complex mix of deadlines/technical limitations and hardware limitations. If you want those games to get out of the oven at some point corners will be cut.

        ০ reply ০ টি পুনঃটুইট ০টি পছন্দ
      8. কথা-বার্তা শেষ
      1. Ian Miles Cheong‏যাচাইকৃত অ্যাকাউন্ট @stillgray ১৩ জুলাই
        @timsoret-কে উত্তর দিচ্ছেন

        My body is ready for this thread.

        ০ reply ০ টি পুনঃটুইট ১৫টি পছন্দ
        ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়
        পূর্বাবস্থায়
      1. নতুন কথা-বার্তা
      2. Casey‏ @CaseyCalipygian ১৩ জুলাই
        @timsoret-কে উত্তর দিচ্ছেন

        If that can ruin a game for you, you've got very delicate sensibilities.

        ১ reply ০ টি পুনঃটুইট ৩টি পছন্দ
      3. Sachiel‏ @incelgamer ১৩ জুলাই
        @CaseyCalipygian @timsoret-কে উত্তর দিচ্ছেন

        He said "the whole look" not the whole game

        ০ reply ০ টি পুনঃটুইট ৩টি পছন্দ
      4. কথা-বার্তা শেষ
      1. Ceyah‏ @ceyah ১৩ জুলাই
        @timsoret-কে উত্তর দিচ্ছেন

        I played the demo and couldn't figure out what made the game so unappetizing to me; I knew it was the graphics but I also knew I liked games with graphics like that before. Thanks for illustrating it so it won't itch my brain anymore.

        ০ reply ০ টি পুনঃটুইট ৮টি পছন্দ
        ধন্যবাদ। আপনার সময়রেখাকে আরো ভালো করে তুলতে টুইটার এটিকে ব্যবহার করবে। পূর্বাবস্থায়
        পূর্বাবস্থায়

    লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

    টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

      বিজ্ঞাপিত টুইট

      false

      • © 2018 টুইটার
      • সম্বন্ধে
      • সাহায্য কেন্দ্র
      • শর্তাবলী
      • গোপনীয়তা নীতি
      • কুকিগুলো
      • বিজ্ঞপ্তি তথ্য