@thekhronosgroup 님을 차단했습니다
정말로 이 트윗을 보시겠어요? 트윗을 봐도 @thekhronosgroup 님의 차단을 해제하지 않습니다
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We're back up. Just had to make a few small adjustments to the sitepic.twitter.com/XLahYRgAkV
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Presenting a high-level overview of the complete
@thekhronosgroup ecosystem at#SIGGRAPH2017 -#KhronosFastForward http://www.nvidia.com/object/siggraph2017-schedule.html?id=sig1715 …감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
Our website for
@thekhronosgroup is offline for a little maintenance. Back shortly.감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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https://twitter.com/Collabora/status/887337214954418176 …
#vkmark from Khronos member@Collabora with targeted, configurable scenes#OpenSource
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#SIGGRAPH2017 Shaping Up to be Big Show—Preview Talk http://ow.ly/ipAG30dY3B6#OpenGL#Vulkan#OpenGLES#WebGL감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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Struggling with synchronization in
#Vulkan? We've added a cheat sheet with common examples to help get you going:http://ow.ly/338A30dXWd1감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
Speakers and session titles added to Khronos
#OpenGL /#Vulkan /#OpenGLES session at#SIGGRAPH2017감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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Adobe Announces the End of Flash; Highlights WebGL http://ow.ly/41lD30dXBFz
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#Vulkan splash screen/intro for indie game devs... what's the best format for you?@Dimitri_De_Vos감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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Radeon GPU Profiler 1.0 now available http://gpuopen.com/radeon-gpu-profiler-1-0/ …
#Vulkan감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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might've missed the bus to work cause I was reading about SPIR-V and got distracted. Think I'll blame it on
@VulkanAPI and@thekhronosgroup감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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Your ultimate
@thekhronosgroup fan boy! Thanks for the awesome Tee! I love everything#khronos#opengl#vulkan#opengles#openxr#webglpic.twitter.com/LVf2WO5Yzz
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NNEF: Why AImotive partnered with the Khronos Grouphttp://www.roboticstomorrow.com/article/2017/07/autonomous-driving-technology/10371 …
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@thekhronosgroup@OpenXR "will cut the need to port apps, games, & engines to each vendor’s API"@embedded_comp http://bit.ly/2gQibKf#VR감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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Adobe to Kill Flash Media Player - is
@thekhronosgroup@WebGL the successor? http://fortune.com/2017/07/25/adobe-flash-media-support-web/ …@FortuneMagazine@JonathanVanian감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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Pretty cool these
#WebGL sketches by@yiwen_lin http://yiwenl.github.io/Sketches/exps/30 …#3D#Design감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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https://twitter.com/pjcozzi/status/890172409776570373 … The Awesome
#WebGL Insights book is now available for free download in PDF format
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Holotoolkit-Unity adding support for importing glTF controller modelshttps://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity/pull/793 …
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WebGL 2 gaining steam as Babylon.js adds support
#WebGL@WebGL@Iprogrammerinfo http://www.i-programmer.info/news/144-graphics-and-games/10945-babylon-3-adds-support-for-webgl-2.html …감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소 -
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ProgrammingTIL #176 ep 20 of 3d Math is up
@WebGL#gamedev#free#video#tutorial#webgl#glsl#javascript#mathhttps://youtu.be/TKdX0zVU5nQ감사합니다. 보내주신 피드백은 타임라인을 개선하는 데 사용됩니다. 취소
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