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The Khronos Group is an industry consortium creating open standards for the authoring and acceleration of parallel computing, graphics and dynamic media

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  1. 5 時間前

    We're back up. Just had to make a few small adjustments to the site

  2. さんがリツイート
    10 時間前
  3. 9 時間前

    Our website for is offline for a little maintenance. Back shortly.

  4. さんがリツイート
    11 時間前

    from Khronos member with targeted, configurable scenes

  5. 12 時間前

    Shaping Up to be Big Show—Preview Talk

  6. さんがリツイート
    13 時間前

    Struggling with synchronization in ? We've added a cheat sheet with common examples to help get you going:

  7. 14 時間前

    Speakers and session titles added to Khronos / / session at

  8. さんがリツイート
    16 時間前

    Adobe Announces the End of Flash; Highlights WebGL

  9. さんがリツイート
    17 時間前

    splash screen/intro for indie game devs... what's the best format for you?

  10. さんがリツイート
    17 時間前

    Radeon GPU Profiler 1.0 now available

  11. さんがリツイート
    7月26日

    might've missed the bus to work cause I was reading about SPIR-V and got distracted. Think I'll blame it on and

  12. さんがリツイート
    7月26日

    Your ultimate fan boy! Thanks for the awesome Tee! I love everything

  13. 21 時間前
  14. さんがリツイート
    7月23日

    . "will cut the need to port apps, games, & engines to each vendor’s API"

  15. さんがリツイート
    7月25日
  16. さんがリツイート
    7月26日
  17. さんがリツイート
    7月26日

    The Awesome Insights book is now available for free download in PDF format

  18. さんがリツイート
    7月26日

    Holotoolkit-Unity adding support for importing glTF controller models

  19. さんがリツイート
    7月14日
  20. さんがリツイート
    7月25日

読み込みに時間がかかっているようです。

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