The 900th sprite in Wandersong! (I don't think there will be a 1000th O_O)pic.twitter.com/QZoE8c201X
-
Deze collectie tonen
-
Deze Tweet is niet beschikbaar.
Als antwoord op @saampahlavan
uhhh... folders!!! Also I always assign them into texture groups, and when doing dev builds I use different configs that exclude different groups, to speed up the build times/lower memory use! nice
14:16 - 21 dec. 2017
0 antwoorden
0 retweets
2 vind-ik-leuks
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.