Trying to write shaders in game maker for a thing.... does anyone know the best way to look at what's currently on the screen from a shader?
-
-
Als antwoord op @theBanov
i.e, I want to replace a color on the screen with something else after it's been rendered
4 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @theBanov
As far as I recall, it's best to draw everything to a surface, then apply your shader to that surface when you draw it to the screen.
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
Als antwoord op @UltimaN3rd
yea, realizing what I wanted to do isn't really a thing... figuring it out
10:53 - 24 mei 2017
0 antwoorden
0 retweets
0 vind-ik-leuks
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.