Trying to write shaders in game maker for a thing.... does anyone know the best way to look at what's currently on the screen from a shader?
-
-
it's the same either way, but you'd just be applying the shader to the surface instead of a single draw. Do you know about texcoords etc?
-
more or less, are you saying I should supply the screen surface as a texture? theres no shortcut/name for that?
- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.