with #gamemakerstudio, loading audio groups has been unstable--gettin memory crashes that are solved by splitting big groups into small ones
-
-
Als antwoord op @theBanov
so the amount isnt a problem, its just confused when it gets a lot at once. happens unpredictably. is there ANY way to help it work better?
1 antwoord 2 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @theBanov
have you contacted
@YoYoGames about it? seems like something they might be able to help resolve.1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
Als antwoord op @AlmostOutspoken @YoYoGames
its not something that happens consistently, and it's in the old gms, so I figured I was pooched :(
13:22 - 27 apr. 2017
0 antwoorden
0 retweets
0 vind-ik-leuks
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.