I wrote a thing about how we handle data+saving in wandersong! sounds dull but it saves me lots of time makin stuff! http://wandersong.tumblr.com/post/156621436796/how-savedata-management-works-in-wandersong …pic.twitter.com/MkMhEuI9BF
-
-
Als antwoord op @theBanov
Nice! Are you doing any kind of encryption to the file once you save? Or do you just don't care because single player game? :)
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @AleHitti
I guess I might now...? tho when game maker writes a map to a file it comes out like gobbeldygook already
1 antwoord 0 retweets 2 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @theBanov
Really? I usually write save files as .ini, since it's a lot easier to read/write to :) I'm just lazy that way.
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
Als antwoord op @AleHitti
my save code in a tweet: file=file_text_open_write(); file_text_write_string(file,ds_map_write(game_data)); file_text_close(file);
10:56 - 31 jan. 2017
0 antwoorden
0 retweets
2 vind-ik-leuks
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.