once in a while when i load an audio group, game maker thinks I'm allocating 28988280604575064 bytes... and then it crashes :| hmmm
-
-
Als antwoord op @theBanov
for those watching at home, this appears to have been fixed by making sure we aren't loading in more than 1 audio group at a time... *shrug*
1 antwoord 0 retweets 1 vind-ik-leuk
also, breaking a big audio group into 2 smaller ones loaded one at a time. hmmmmm.... :s these types of fixes make me nervous, but...
16:12 - 4 dec. 2016
0 antwoorden
0 retweets
1 vind-ik-leuk
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.