Are there solutions for loading external audio in game maker studio? Or caching it for builds? Worried about how it's impacting build times
I already have memory issues so this wouldn't work well--also, doesn't matter after the first cached compile! XD (does it?)
-
-
well fudge your right. doesn't help. gm is being weird though...
-
sometimes sometimes i wish i could be wrong
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
-
-
every once in a while, it seems to do a fresh compile and I can't nail down why.
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.