I got told to look into Audio Buffers, took one look at them and was like "AAaaah, that's- oof. Wow."
-
-
-
I'm pretty sure there's a regular way to just load them from Included Files?
- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
-
Never shut down Game Maker and it'll stay in build cache.
- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
-
is it having to chug through every sound every single time you build? It SHOULD only need to once and then if you clear cache
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
or try switching them from Uncompressed (in Sound Properties) to Compressed, or vice versa
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
I should clarify maybe it doesn't go thru all compressed audio... But builds are still >2 minutes and the AUDO...
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
... Chunks take the lions share of time (first build on re-open is closer to 8 minutes)
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
same w/ what rami and teddy said. first build will be shit, but then it'll be cached until you add/edit.
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
no great solutions in gms D:
-
yeah even cached builds take a couple minutes and we have a lot more audio to go.... -n-
- Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.