Anyone know a situation in #gamemakerstudio when audio_sound_get_gain would show 1 but the audio debug tool would show 4? (out of 65536)
ok I've worked out that's an issue with being attached to a positional emitter (but it _is_ located next to the listener...)
-
-
oh wow solved. turns out if you set an emitter gain, free it, then make a new emitter later, the new one may take the gain setting
-
(LOL) (I *am* on an old version but still, lol)
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.