10. Each act of the game has kind of a theme instrument/sound. Act 1 is bells.
-
-
Als antwoord op @theBanov
11. Early concepting for the game had the world arranged as one continuous thing you could openly travelpic.twitter.com/KcCuI4kz8R
3 antwoorden 0 retweets 5 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @theBanov
first drawing of the bardpic.twitter.com/JmhNjREdld
3 antwoorden 3 retweets 17 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @theBanov
14. First "visual concept" for the game. Very epic yarn inspiredpic.twitter.com/hSxzhng9Fw
3 antwoorden 4 retweets 27 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @theBanov
15. First sketches of the 2 characters that eventually merged into Miriampic.twitter.com/cGQNMNhsHk
1 antwoord 0 retweets 12 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @theBanov
16. My "canon name" for the bard is Kiwi, after a tea called "Kiwi's Big Adventure" i found in the house once
2 antwoorden 4 retweets 6 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @theBanov
17. Pirates in Wandersong drink coffee instead of rum
1 antwoord 0 retweets 10 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @theBanov
18. The camera is zoomed in way more than in most platformers, bc I wanted to emphasize legibility and the characters' expressions
1 antwoord 0 retweets 3 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @theBanov
19. One draft of the story had the bard's singing "powers" come from the feather in their cap
2 antwoorden 0 retweets 6 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @theBanov
20. Wandersong is kind of a child to the game I started prototyping on my bike trip, a 2D no mans skypic.twitter.com/q2Nt34jVxN
3 antwoorden 0 retweets 8 vind-ik-leuks
I never figured out what the "game" was going to be, but the rendering + my mom's idea that you sing to the animals stuck...
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.